Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy. Игра Король покера 2 онлайн Короли покера 3. Покер в Вегасе. Мир покера.
Мультиплеерные игры — вселенское зло, которое стремится поглотить наши старые-добрые сюжетки. Всем привет. В общем начал играться. Спасибо данному форуму за дельные советы. На данный момент 35ый лвл, курума, разгрузочные желеты и тд и тп. Собираю на кабинет и склады. Ищу тим для совместных прохождений, так как ежели все проходить одной командой то получим чрезвычайно неплохой бонус. Сам могу быть нередко онлайн, на данный момент в отпуске.
Так же купил уши с микро спецально под это дело. В общем жду предложений на кооперативный гейм плэй. Ник в игре. Подскажите пожалуйста как повысить прибыль партнерам в офисе? Склад полный, нанял партнеров, в итоге я получил к а партнеры каждый по 5к. Как повысить ставку эту? Никак не повысишь ЗП партнёров либо громил.
Про мотоклуб знаю. Интересует конкретно кабинет. Кабинетом можно вроде как больше бабла поднять, но вот партнеры дуются что им не много перепадает :. Ежели уж так охото заплатить партнёрам достойную ЗП, по окончании реализации запускай работу шефа - Наёмные убийцы. Я все равно слышал что можно как то процент поднять для партнеров. До сих пор так и не отыскал инфу как это сделать.
Нельзя поднять проценты для партнёров! Мы пару лет точно на этом бизнесе уже не одну собаку съели. Найден метод телепортации по карте. Выбрать хоть какое дело на карте, запустить его, как лишь начнет переносить в него, начать активно кликать на правую кнопку мышки, как покажется предложение выйти из дела сходу покинуть его.
Аля вы в точке где это дело начинается. Ежели вы на карте отключаете отображение всех этих дел, то нужные места сможете добавить в избранное через сошлклаб. Стреляем из тяжёлого орудия и сходу же избираем метательное и здесь же обратно избираем тяжелое снова стреляем и так по кругу. Вы сможете написать на данный момент и зарегистрироваться позднее. Ежели у вас есть акк, авторизуйтесь , чтоб опубликовать от имени собственного аккаунта. Примечание: Ваш пост будет проверен модером, до этого чем станет видимым.
Вернуть форматирование. Разрешено употреблять не наиболее 75 эмодзи. Показывать как обыденную ссылку. Очистить редактор. Загружайте либо вставляйте изображения по ссылке. Управление Советы для начинающих в GTA Online советы новенькие gta online прокачка средства уровень репутации. Поделиться Поделиться. Подписчики 0. Назад 1 2 Дальше Страничка 2 из 2. Рекомендуемые сообщения. Размещено 12 июля, Точно не лаги? Ссылка на комментарий Поделиться на остальные веб-сайты Поделиться.
TomilovSenya Размещено 12 июля, PairDuck Размещено 13 июля, Размещено 13 июля, Размещено 12 октября, изменено. Размещено 15 ноября, Ежели в снайперский прицел перебегать из первого лица то есть оставаться , не из третьего, то бегая из стороны в сторону нет задержки и не нужно зажимать шифт для бега.
Ну соответственно при стрельбе из другого орудия тоже самое. Ashbringer Размещено 3 декабря, Размещено 3 декабря, Вежливо попроси в сессии байки хакучо драг либо шотаро для выполнения гонки на время. Kesha F1 Размещено 16 января, Размещено 16 января, Вопрос: Как постоянно становиться хостом различных дел? UA «Ламеров нужно обучать. Размещено 30 апреля, изменено. Изменено 30 апреля, юзером ssergeyy.
Размещено 1 мая, В ближнем бою выручает миниган, но это лишь в случае ежели у противника его нет. Kesha F1 Размещено 1 мая, Размещено 2 мая, OPla G Размещено 2 мая, Размещено 27 марта, Ник в игре -Vimpel-. Heisnberg Размещено 27 апреля, Размещено 27 апреля, Kesha F1 Размещено 27 апреля, Kesha F1 Размещено 28 апреля, Размещено 28 апреля, Lexanчег Размещено 28 апреля, Heisnberg Размещено 28 апреля, По времени, ежели шеф не умирает, то и добавляют за такую успешную охрану, а ежели гибнет- зарплата падает.
Ежели Вы обладаете увлекательной информацией о работе умений класса либо понимаете, как лучше применять вехи - сможете поделиться ей в разделе " Умения и Возможности ". Как повысить процентную ставку членам организации? Riget 17 июня в Я-шеф с кабинетом.
Riget 17 июня в Когда я приглашаю кого-нибудь,мне пишут,мол подними ставку,и по этому никто не соглашается! XboxFun 17 июня в Riget ну и подымай в чем трабл то. Riget 17 июня в XboxFun Как это сделать? XboxFun 17 июня в Riget буковку м нажми. Riget 17 июня в XboxFun Ну,что дальше? AlexBlade95 8 июля в varenuha2uha не не там же средства сходу на счет приходят, а не наликом.
Затсрял на самом первом экранн алодов 0 Обсуждение игры Где же весь народ?!!!!! Аллоды Онлайн»!
Создаем там новейший текстовый документ. Переминовываем файл в commandline. Копируем команды которые ниже и вставляем в текстовый документ commandline. Юзеры видеокарт от AMD могут сделать те же операции в catalyst center. Ежели игра чрезвычайно сильно тормозит даже при низких настройках графики, то вы сможете сделать еще парочку трюков, чтоб выжать пару доп FPS: — Сверните игру и откройте диспетчер задач — Выставите наибольший ценность процессу GTA 5 в диспетчере — Проделайте операции из предшествующего пт Ежели у вас недостаточно памяти Для вас нужно прирастить файл подкачки на собственном компе.
Сохранить моё имя, email и адресок веб-сайта в этом браузере для следующих моих комментариев. Этот веб-сайт употребляет Akismet для борьбы со мусором. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев. Перейти к содержанию. Search for:. Основная » GTA 5. Создатель Admin На чтение 5 мин Просмотров Размещено Сейчас мы будем настраивать параметр воспроизведения игры через вашу видеокарту.
Опосля проделанных действий в игре будет включена тройна буферизация, она может существенно повысить FPS во почти всех вариантах. Населенность городка — шкала, с помощью которой вы сможете задавать количество пешеходов и трафика на просторах Лос-Сантоса и округа Блейн. Оказывает низкое влияние на производительность. Разновидность населения — параметр, который не влияет на производительность, но потребляет массу видеопамяти.
Таковым образом, в течение 1-го периода времени вы можете встречать только пешеходов и транспорт 1-го вида. Через некое время эта половина заменится иной, и так дальше. Разработка копирования работает по последующему принципу: один объект во внутриигровом мире копируется 5 раз, в целях поддержания баланса. Мы рекомендуем не очень скупиться на данный параметр, так как лучше играться в оживленном городке с незначительно худшей картинкой, чем в графически безупречном мире, но с оживленностью Сайлент Хилла.
Качество текстур — самый требовательный к видеопамяти параметр. Что касается производительности — на нее параметр не влияет, можно, естественно, выиграть FPS, при переключении из значения «Стандарт» на «Оч. Высокая», но эти 2 кадра того не стоят, ибо значительно понижается качество изображения. Качество шейдеров — влияет на качество и количество источников света, на блики на аква поверхности, на объемность объектов окружающего мира.
Основано на технологии Parallax Mapping, которая в особенности видна на просторах округа Блейн, так как там больше гор, растительности и всего остального. Имеет среднее влияние на производительность, и при переходе от значения «Стандарт», к значению «Высокое» дозволяет получить кадров, в то время как разница меж «Высокое» и «Оч.
Качество теней — этот параметр дозволяет выбрать качество и детализацию теней, которые отбрасывают объекты. Оказывает суровое влияние на производительность, при этом потребляя огромное количество видеопамяти. При переходе со «стандарт» на «высокое» вы выиграете кадра, а ежели переключиться на «Оч. Качество отражений — из наименования все максимально ясно — параметр отвечает за детализацию отражений в сверкающих и отражающих поверхностях спостроек, кузовах каров, лужах, аква глади.
Пристойно данный параметр начинает смотреться только на значении «Оч. Принципиально отметить, что при значении «Стандарт» реальных отражений вы не увидите, будут только псевдоотражения. Высокое» составляют около пт, в то время как «Высшая степень» просадит фпс на 15 кадров. MSAA для отражений — сглаживание отражений. Параметр, как правило, бесполезен, и по душе придется тем, кому необходимо, чтоб все было по максимуму, ибо особенных различий для людского взора не наблюдается.
Как и MSAA сглаживание потребляет массу видеопамяти, при низком влиянии на производительность, разница меж «Выкл» и «х8» составляет кадров. Качество воды — параметр, который регулирует качество и детализацию аква поверхностей в океане вокруг мира игры, а так же в каналах реках и водоемах. Разница ощутимо видна при сопоставлении «стандарта» и «высокое», а вот узреть разницу «высокого» и «Оч. Не сильно влияет на производительность, при переходе со значения «Оч.
Качество частиц — качество грязищи, песка, вылетающих из-под колес, обломков объектов окружающего мира, свойства огня, плотность дыма и почти все другое. Оказывает низкое влияние на производительность, а разница меж значениями «Стандарт» и «Оч.
Качество травки — данный параметр регулирует качество, плотность, насыщенность и количество травяного покрытия Лос-Сантоса и округа Блейн. Тут разница меж значениями отлично различима для зрительного восприятия, потому скажем лишь, что данный параметр имеет высочайшее влияние на производительность, а разница меж «Стандарт» и «Высшая степень» составляет кадров.
Мягенькие тени — данный параметр служит для того, чтоб отбрасываемые тени казались наиболее реалистичными, это достигается благодаря технологии Nvidia PCSS, которая дозволяет приблизить метод возникновения теней к реальному. Средне влияет на производительность, а при переходе от высшего значения к мало вероятному «Резко» выиграть можно кадров.
Настройка эффектов — данный нюанс опций отвечает за обработку особых эффектов, таковых как свечение, эффект скорости размытие , солнечные блики и лучи, искажение воздуха от жары, объемность дыма, плотность тумана, глубина резкости и ветер. Подчеркнем, что глубина резкости и эффект скорости будут доступны только в том случае, когда стоит значение «Оч.
Параметр имеет высочайшее влияние на производительность, разница меж «Стандарт» и «Высокая» составляет кадра, а меж «Высокая» и «Высшая степень» добивается кадров. Степень размытия при движении блюр — Чем больше заполнена шкала, тем больше размывается окружающая среда при движении на высочайшей скорости. Данный пункт становится доступен, когда значение опции эффектов «Оч. Выс» либо больше, тут можно выставить так, как для вас заблагорассудится, так как параметр на производительность не влияет.
Эффект глубины резкости — отвечает за размытие заднего плана при движении на транспорте, или при использовании прицела. Подобно блюру начинает работать, ежели настройка эффектов включена на «Оч. У параметра имеется маленькое действие на производительность, а разница меж «Выкл» и «Вкл» составляет кадра в секунду. Анизотропная фильтрация — отвечает за сохранение резкости текстур при взоре на их под различными углами.
К примеру, ежели при включенном на максимум параметре вы смотрите перед собой, то объекты сбоку не будут смотреться размытыми. Имеет несущественное влияние на производительность, а разница в фпс всего кадра меж «Выкл.
Затенение АО - разработка делает затенение в тех местах, куда не попадает прямой поток света. К примеру, ежели параметр включен, то каждый камушек начинает отбрасывать тень, таковым образом, картина смотрится существенно живее и динамичнее. Затенение имеет слабенькое влияние на производительность, а разница в ФПС меж «Выкл» и «Высокое» составляет от 2-ух до 4 кадров.
Тесселяция — параметр доступен, лишь ежели употребляется DirectX Отвечает за объемность гладких объектов, к примеру, пальма, она будет смотреться наиболее эстетично и объемно, при включенном параметре, который, кстати, оказывает низкое влияние на производительность, а ежели его на сто процентов отключить, то можно выиграть фрейма.
Доп опции изображения Кроме основного диапазона опций графики в игре, также есть доп функции, с помощью которых можно выиграть некое количество кадров: Длинноватые тени — данный параметр фактически бесполезен, более-менее приметные конфигурации в длине тени можно будет следить только во время заката или рассвета. При его активации тени должны смотреться наиболее законченными, но, на деле это фактически не приметно, так что параметр можно смело отключать, что дозволит выиграть кадра.
Тени высочайшего разрешения — параметр со средним влиянием на производительность, ежели он активирован, то FPS просаживается на кадров. Функция отвечает за наиболее высочайшее разрешение теней, полосы тени наиболее точные, отсутствуют пиксели. Не советуем активировать данный параметр, ежели у параметра «Мягкие тени» не стоит значение «Резко», так как конфигурации будут фактически не ощутимы. Подгрузка наиболее детализированных текстур во время полета - как понятно из наименования, функция отвечает за то, чтоб загружаемые во время полеты текстуры объектов, к примеру, маркетинговые баннеры, крыши домов, заборы и прочее, выглядели наиболее достоверно.
При довольно низком влиянии на производительность, включив этот параметр, вы потеряете от 3 до 5 кадров. Увеличенное расстояние подгрузки наиболее детализированных объектов — параметр тесновато связанный с «Фокусировочной шкалой». Но, ежели в шкале конфигурации слабозаметны, то тут все разумеется. Длина теней — необходимо огласить отдельное «спасибо» переводчикам, за настолько ясное описание параметра. Функция отвечает за то, на каком расстоянии от игрока будут прорисовываться тени.
Влияние на производительность низкое, при этом, ежели отключить данный параметр вы получите доп фрейма. Настройка Windows Операционная система и стабильность её работы вровень со всеми вышеуказанными факторами имеет не маленькое значение. Есть множество методов почистить систему, о которых мы побеседуем ниже: Установка свежайшей ОС, соответственной характеристикам вашего железа, с подготовительным форматированием винчестера.
Самый обычной и не требующий особенных заморочек метод, но, не каждый согласится ради одной игры сносить всю систему. Для начала следует устроить собственному ПК предоптимизационную проверку: Проверка на перегрев — нужная процедура, так как при перегреве CPU либо GPU перебегает на минимальную тактовую частоту для снижения температуры. Чтобы узнать допустимую температуру собственных устройств можно пользоваться поиском в вебе по наименованию железа, для уточнения же фактической температуры можно скачать Open Hardware Monitor.
Проверка твердого диска на ошибки — заходим в «Компьютер», избираем подходящий твердый диск правой клавишей и перебегаем в его характеристики. Дальше, вкладка «Сервис» и жмем «Выполнить проверку». Проверка на вирусы — последний пункт предварительного шага, но далековато не крайний по значимости. Выполните полную проверку с помощью вашего антивируса, ежели такового не имеется, то воспользуйтесь бесплатной утилитой Dr.
Web CureIt!. Сейчас можно перейти конкретно к оптимизации: Дефрагментация твердого диска — упорядочивает информацию и файлы вашего ПК, в числе которых текстуры, звуки и почти все остальные материалы игры. Устанавливаем и запускаем Auslogics DiskDefrag Pro. Сейчас нам необходимо сделать профиль дефрагментации для GTA5: жмем «Настройки», избираем «Профили дефрагментации».
Кликаем по кнопочке «Новое», и в перечне профилей покажется новейший профиль, которому вы можете отдать неповторимое имя, к примеру, GTA V. Тип операции — улучшить по зонам. Откройте меню «Быстрая зона» и уберите все галочки, не считая крайней. Дальше, жмем на многоточие в конце строчки, и в появившемся окне, с помощью клавиш добавить файл и добавить папку, выбираете корневой каталог игры и игровые архивы, файлы аналогично указанным в примере: Дальше, перебегаем в «Медленная зона» тут вы сможете выбрать все пункты, не считая крайнего, а сможете расположить в комфортном для вас порядке.
Пропускаем последующие три пт меню, а в четвертом «Дополнительные действия» выбирайте лишь то, что посчитаете необходимым. В главном окне выберите локальный диск, на который установлена игра. Нажав на стрелочку рядом с клавишей «Дефрагментация», выберите «Simple Defrag». Стартует процесс обычный дефрагментации он, как правило, занимает не наиболее часа в зависимости от забитости локального диска.
Запускаем дефрагментацию и ждем. Третьим шагом будет упорядочивание пустых кластеров, для этого выберите «Free space optimization» опосля клика по уже известной нам стрелке Настройка оперативной памяти — для этого воспользуемся утилитой Systweak CacheBoost, с которой почти все игроки знакомы со времен GTA 4. В левой части перебегаем в «Settings», а потом избираем «Use Custom Settings», опосля этого вас перенаправит во вкладку «Advance», там выставляем последующие параметры: Дальше отключаем все галочки во вкладках «Data Safe», «Mem Zip» и «Tune Windows», на чем процесс опции заканчивается.
Ежели все-же заметите подвисания, то можно отчистить память в ручную — для этого в трее кликните правой клавишей по иконке программы и выберите «Boost Memory Now» и «Empty System Cache». Устанавливаем и запускаем CCleaner. Перебегаем во вкладку «Реестр» и, не убирая галочек, жмем «Поиск проблем». Потом жмем «Исправить», что бы разобраться с имеющимися неуввязками. В появившемся окне избираем «Исправить отмеченные», на этом процесс очистки завершен.
Разгон Видеокарты Вот мы и подобрались к крайнему блоку данного гайда и, до этого чем поведать, как разогнать видеокарту, необходимо объяснить, что разгон содействует повышению мощности видеоадаптера, что поможет выиграть некое количество кадров все зависит от персональной конфигурации системы. Скачиваем, устанавливаем и запускаем MSI Afterburner. Перемещаем ползунок на MHz вперед и жмем Apply.